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在游戏中的前10分钟-○★,玩家需要对游戏有一个直观感受△…,在教程中展示漂亮的画面▽▪▼▷•、精致的音效☆•◁☆…现代电玩游戏设备。、有趣的故事或者代入感▲☆○◁▼。
为了避免玩家在短时间内需要接受的信息量太大▽◇★◆,游戏中的系统和功能会随着等级开放★▼-■…△泰亚史诗》更新日志AG真人游戏平台《这样设计新手引导游戏会大!。对于尚未开放的功能以及没有教学到的功能要进行锁定AG真人平台官网○△◆▷,在游戏前期减少玩家需要接受的信息量•☆△□。
教程要做到简洁明了◆▼•-◁。太复杂或者让人困惑的引导会让玩家记不住●★-,让玩家感受到游戏不容易被掌握★▪•▲,从而在关掉游戏后忘记这个游戏…▽。
无论是剧情导向的RPG游戏还是玩法导向的休闲游戏=▼▽,游戏的故事和代入感都十分重要-▲□▽☆●。做一个小小的片头动画…■◁◁-◆,在前几分钟☆▷▪▪,让玩家沉浸在游戏之中□=▼■,体验游戏的画面风格▪-▼,是一个留住玩家的细节•○▲。
文字不是一个好的方式AG真人平台官网-…▲◇…▽,而非去阅读AG真人平台官网=■=…▷□。教会玩家玩游戏◇=☆▷•■,在教程中■△○,更多的是教会他去操作▷○▪□,有趣的故事和句子依然是可以给游戏引导加分的◆▼…□☆▼。当然■●●,玩家对文字的理解和记忆相对于图像和操作来说弱了很多AG真人平台官网…□☆☆▼=。
以农场为例来说▲•-▷☆,要先教会玩家种植▼•▷▪▷、养殖◇-●▪、收获一级产品●•▲□,再教玩家建立工厂进行二级产品的生产▼◆,接着在教玩家如何去利用这些农产品和二级产品换去金币•■卖AG真人平台【丝路课堂】,最后教玩家如何利用这些金币让你的农场更加繁荣△▪▷★■◇。